会話劇用スーパーメモ・かたるくん(現在崩壊中)
↓こちらで試すことが出来ます。 クリックして拡大表示/縮小表示します F1 あっぷる F2 まりん F3 りーふ F4 & … 続きを読む →
片手にピストル、心に花束、ボツ企画には愛を!
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クリックして拡大表示/縮小表示します ツリー型のプロット表示機能を作成中です。 今回は自動でウインドウを広げるようにしてみました。 知らない間にスキルは上がるものですね。 箱と、箱のグループを、それぞれドラッグ&ドロップ … 続きを読む →
とりあえずぼちぼちと使えそうなパーツを作っておこうかなと、こんな夜中まで作業しています。 まずはツリー型プロット表示用のコネクタから。 コネクタ1本なのにけっこう重いんだけど、大丈夫かしら。※ クリックして拡大表示/縮小 … 続きを読む →
コンテンツ不足なので、シナリオ用のCSSに関してメモ代わりに書いておきます。 まず、こちらがおおもとのWORDで書かれたシナリオで、ト書き、セリフ、柱にそれぞれスタイルが設定してあります。 で、これをこのままテキストで貼 … 続きを読む →
某ゲームのサブイベントで提出したのにすーっかり忘れられていたイベント。 どうしてもyamlでシナリオを書いてみたかったのでyaml書類になってます。 あと、ト書き補いました。いつもト書きはしょってすんません。 # — … 続きを読む →
/* 人に見せて正式に「ボツですw」とは言ってもらってないけど、大人なので空気を読んで引き下がった企画。 */ タイトル: ディベロッパー・ライセンスII(でぃべろっぱー・らいせんす・つー) いかにも前作が存在したかのよ … 続きを読む →
その名の通り、ボツになったマップ集です。 採用されたマップのほうがやっぱりクオリティというか、面白みは勝ってるんですけど、自分で書いたものはやっぱり愛おしくて捨てがたいです。、
某ファンタジーRPG用に書いたイベントで、あまりにも意味がなかったから自らボツにしたものです。他にもこの手のはいくつか書いたんですけど、ほぼすべて自らボツにしていますね。こういうのいっぱい書かせてくれるタイトルがあったら … 続きを読む →